Xbox360版「機動戦士ガンダム」のデモムービーを視聴した

http://www.gametrailers.com/player.php?id=10344&type=mov&pl=game 荘厳な音楽と共に一人称な視点で戦場が描かれている。 CGによる描画は美しい。 リアルタイムに生成されるCGがこんなに微細なオブジェクトまでフォローしているのかと驚く。 P…

Amazonの本棚思想

http://www.magicvox.net/archive/2006/04291725.php#more 驚いた。このソリューション、「なぞなぞ」或いは「一休さんのとんち」みたいなものである。本の置き方にこんなクリエイティブを感じるとは思わなかった。 ビジネスソリューションというよりも生命科学の…

「プロフェッショナル・秋山咲恵」を視聴 日本の企業ってウェットだ

先日、録画時間がズレてしまっていた「プロフェッショナル・秋山咲恵」を視聴した。 この番組を観るまで秋山さんがどんな人か知らなかった。 下記が番組のページである。 http://www.nhk.or.jp/professional/backnumber/060427/ 番組では彼女の意思決定の場面を幾…

異様に魅力的な時計

http://www.gizmodo.com/gadgets/gadgets/geek-chic-the-scope-watch-170606.php 案外安いので質感が気になるが、この時計、異様に魅力的である。 何故かこうしたものに心ひかれてしまうのは幼少の頃のすり込みによるものか。

バイオハザード4

ゲームもやってみないことにはコメントもできないよな、と思ったのでバイオハザード4をやりはじめた。このゲーム、素晴らしく良くできている。気づけば10時間ほどプレイしてしまった。 目の限界を感じたので休憩。 夢の中でもバイオハザードのインターフェイスで現実世界が再構成。 みんなでラーメン屋にいこうとする…

サイボーグ関連で

先日の立花隆の番組でも取り上げられていたサイボーグ技術関連で。 右腕と両足を失った少年が”サイボーグ”として復活(動画あり) 上記はCBSのニュースだが自分が考えていたよりもずっと進んでいる。 アイボやアシモなどのロボット技術もこのような応用ができるのであろう。

トム・ヤム・クン!

先日、「トム・ヤム・クン!」を観にいった。 字幕版は一部の劇場に限られているとのことなので横浜の劇場までいった。 一般的なシネコンである。 渋谷や新宿の劇場に比べると快適度が段違いである。 都心の劇場もシネコンくらいの快適さを最低限提供してもらいたいものだ。 映画の方はトニー・ジャーが相変わらずの「…

脳コンピュータインターフェイスの衝撃

DVRに録画されていた「立花隆が探るサイボーグの衝撃」を観た。 衝撃は衝撃を越えていた。 番組中、衝撃を受けたのはサイボーグ化の部分ではなく ATR所長の川人氏が研究する「脳コンピュータインターフェイス」 とそのインターフェイスの拡張による 「脳による直接コミュニケーションの可能性」 についての下り…

「MOTHER3」はまだ30分くらいしかやってないかも

発売日に入手したのだがまだ30分くらいしかやってない。 やりたいという気持ちもあんまりないが、それよりも何よりもめんどくさくてできなくなっている自分に気づく。 ウェブサービスやサイトにアクセスするのに面倒という感覚は薄い。(いまYahoo!ミュージックのスガシカオのチャンネルを聴きながら書いている)…